Tic Toc

안녕하세요 린m 시작하고 인벤 시작해서 거의 매일 보는 유저입니다.
초창기부터 명중,방어,레벨에 따라 명중,회피율의 논란은 계속되어 왔고
이전에 봤던 글은 대부분 방어와 회피에 관한 내용이어서 
명중에 관한 실험을 해보았습니다.

실험은 요정유저고 공격횟수를 편하게 카운트하기위해 활로 실험을 하였습니다.
공격자: 71렙 요정
피격자: 69렙 -100방 원거리회피37 요정

위는 모든실험에서 동일하게 유지하였고
명중수치(85,80,70,60)만 바꿔가며 실험해 보았습니다.




실험 결과에서 명중 최대이상값과 최소이상값이 나온 구간은 빼고 
나머지를 합산하여 명중률(파랑)을 구했고 일단 명중이 오를수록 명중률이 증가하는 추세를 가집니다.

그런데, 실험결과 놀라운것은 명중이 낮은 구간에서는 명중에 따른 명중률 변화가 크지만
어느 수준 이상으로 올라가면 그 효과가 큰 의미가 없어지고 있는 것을 볼 수 있습니다.

스샷 내용을 글로 정리하면 
명중85일때 명중률 53.1%
명중80일때 명중률 52.7%
명중70일때 명중률 50.8%
명중60일때 명중률 43.8%
입니다.

계산에 적용된 공격횟수는 241회,262회,313회,610회로 
적지 않은 시행횟수라 오차는 크게 나지 않을겁니다.

무과금이라 더 높은 명중으로는 실험이 힘드네요.
정확한 공식 산출은 데이터가 모자라 힘들지만 추세는 어느정도 확인 할 수 있습니다.

데이터를 바탕으로 결론을 내리면

결론: 초반에는 명중이 중요하지만 일정 수준 이상부터 명중이 큰 효과를 못본다.

라고 결론을 내릴수 있겠네요.

게밭에서 악어 잡을땐 골무 명중2보다 명궁의장갑 뎀1이 더 효율적이고
용계 오만 등 잘 안박히는 사냥터에선 명중을 올리는게 더 효율적이라고 할 수 있습니다.

느낌으로 어느정도 알고 계신 분들도 있었지만 실험결과 이정도 차이가 날줄은 몰랐네요.

좀 더 나은 결론, 공식 등을 도출 할 수 있는분은 댓글 달아주십쇼.




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수고하세요.

안녕하세요.


소소하게 중립으로 게임하는 기사유저입니다.


최근 인벤뉴스에서 유저들이 2017년 가장 바라던 TOP No.1 에 아인하사드에 관한 내용이더군요.


그래서 문득.


제 캐릭이 자기가 포르쉐라도 된듯한 똥연비를 자랑하며 아인하사드를 녹여대기에 궁금했습니다.


과연, 엔시에게 이용권처럼 바치는 드래곤다이아를


풀 아인으로 제 캐릭을 돌리려면 얼마가 들어갈까 하는 호기심에 단순한 계산을 해봤습니다.


실험캐릭터의 스펙은 이렇습니다.


lv. 76

ac. 125

무기. 9뇌신, 9마단

인형. 자이언트

변신. 아크나이트

악세. 76555


주 사냥터는 용던 or 수던 -> 몽섬 -> 정무 -> 밀림 -> 오만(주 7시간 월 4회) 진행합니다. 남는시간 전부 밀림에 때려박습니다.


우선 기본적인 과금을 했습니다.

우리의 혜자 패키지 400, 800상자와 드래곤패키지 !


계산의 편의를 위하여 수급되는 아인양으로 환산했습니다.




패키지 (400다이아 x 4상자) + (패키지 800다이아 x 4상자) = 18200 + 39200 = 57400(획득아인양)


큐브패키지 = 300 x 30 = 9,000(획득아인양)


푸쉬 = 1,300 x 30 = 39,000(획득아인양)


출첵 = 4,400(획득아인양)


일퀘 = 300 x 30 = 9,000(획득아인양)


주간퀘 = 500 x 4 = 2,000(획득아인양)


월간퀘 = 1,000 x 1 = 1,000(획득아인양)


일조각제작 = 300 x 30 = 9,000(획득아인양)


132,000(큐브패키지+400상자 4박스+800상자 4박스+2400다이아구매vat포함) + 엔시사료

= 130,800 아인획득

 네. 여기까지가 132,000원(vat포함) 과금으로 사료를 포함한 아인하사드 획득양입니다.



그렇다면 한달간 소비되는 아인하사드 양은 어떤지 확인해봤습니다.

실험은 1시간사냥을 평균치를 내어 결과값만으로 단순계산했습니다.


 



용던 =1시간 374 아인소비 x 5 x 30 = 56,100


몽섬 = 1시간 430 아인소비 x 30 = 12,900


정무 = 1시간 322 아인소비 x 30 = 9,660


오만 = 1시간 216 아인소비x 7 x 4 = 6,653


밀림 = 1시간 348 아인소비x 482시간 = 167,736


한달 아인소비 = 253,049


................ 한숨만나오네요............


=253,049(한달 소비량) –130,800(132,000+ 사료) = 122,249 아인양이 모자름..


 즉 드래곤다이아로 12상자 이상, 13상자 사야합니다.

이는 1200다이아 x 13상자 =15600다이아 = 429,000원(vat포함)이 사료받아도 들어가는군요..


물론 상황에 따라서 막피에게 죽거나, 쟁을 하시는 유저나, 캐릭터가 사냥터를 가출(?)하는 증상, 타 사냥터가 아인이 더 빨리 녹거나 함으로 가감이 생길 수 있습니다만... 크게 차이는 나지않는것이 제 결제내역이 말해주네요 (눈물)


위 수치에 틀린내용이 있다면 코멘트주시면 참고하겠습니다.




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추가+


정리가 안되서 추가합니다.


즉 위 스펙으로는


132,000(큐브패키지+400상자 4박스+800상자 4박스+2400다이아구매vat포함) +

429,000원(1200다이아 x 13상자)

= 561,000원이 매달 필요합니다.


영변, 영인, 컬렉에 따라서 더 돈이 들 수 있습니다.


슬프네요..


NC가 이 글을 본다면 꼭 고민해봐야 할 문제이라고 판단됩니다.





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추가+


필자는 한달 평균 다이아 6~9천을 벌어왔습니다.

할파스, 안전인첸+1 강화 후 팔기, 파템 한달에 1~2개, 오만잡템, 밀림잡템 등등..


그럼 대략 5~7상자를 줄였던 셈이죠.

그래도 1200 x 5 or 7 = 6000 or 8400 다이아 = 165,000원 or 231,000원을 아낄 수 있습니다.