[듀랑고] 장창 유저를 위한 만렙 후기
듀랑고2018. 2. 6. 23:48
길고 거대한 깃발.. 아니 장창을 들고 간지뿜뿜하고 싶다면
부족내 영토에서 불나게 뛰어다니는 직업을 추천합니다.
어제 만렙을 찍었고
부족내에선 사냥도축채집 역할을 맡고있지만
만렙을찍기까지 상당한 고충이 있었습니다.
약 30레벨까지 저는 양손검유저였는데
양손검과 장창이 공격속도가 같고
장창이 사거리가 조금더 길다는 꼬임에 넘어가
장창으로 갈아탔고,
30레벨~40레벨구간까지는 굉장히 만족스럽게 레벨링을 했습니다.
단순한 스킬구성에
다른무기와 다르게 칭호도 없고 가이드라인조차 존재하지않는 이유가 뭐일까
게임을 하면서 의심이 들었지만 저는 약 45레벨구간부터 이유를 찾을수있었습니다.
스킬구성을 유심히 살펴보면
장창의경우 공격태세와 돌격테세로 운영할수있습니다.
공격태세시 기본공격 장창찌르기 구르기를 사용할수있고
돌격태세시 기본공격 장창찌르기 장창돌진을 사용할수있지만 구르기를 쓸수없습니다.
글로벌베타때와 달리 태세전환시 모든스킬의 쿨타임이 적용되기때문에
사냥도중에 태세변환은 매우 난이도를 요합니다.
(아재의 입장에서 서술되고있습니다..)
다른 무기직업군과 비교해서 매우 단순한 스킬구성이지만
딜로스가 심한 직업군입니다.
장창의 경우 근접무기중 사거리가 월등한 무기이지만
공격이 인정되는 특정거리가 있습니다.
조금만 근접해있어도 케릭터는 자동으로 뒷걸음질을 치고
조금만 멀리있어도 케릭터는 자동으로 앞으로 걸어갑니다.
공격타이밍과 더불어 거리까지 세심하게 조절해서
스킬을 쓴다고 해도
장창 찌르기와 장창돌진 모두 약간의 시전딜레이?가 있기때문에
조금만 어긋나거나 전투중 렉으로 인해 삐끗하는순간
공격권을 잃고 처맞거나 구르기를 써야하는 상황이 다분히 발생합니다.
(이부분은 다른 양손무기와는 크게 다르지않은게 사실입니다.)
장창돌진...
참 뭐같은 스킬입니다.
장창돌진을 시전할경우 공룡에게 달려들며 돠-돠-돠!
총 3회의 데미지를 주는데 에너지 소모도 타직업군과 비교시 제일 높은스킬이고
장창돌진을 시전한뒤 최후에 우리 케릭터는 우리가 잡으려던 공룡과 같은위치에
딱! 붙어버립니다.
앞서 말씀드렸지만 장창의 경우 공격을 할수있는 특정거리가 정해져있기때문에
뒷무빙을 쳐서 좁혀진거리를 벌려야합니다.
공룡의 피격을 피할수있는 유일한 회피기인
구르기를 쓸수없는 돌격태세에 있는 스킬이니까요.
게임을 하시다보면 아시겠지만
공룡들의 피격거리 상상을 초월합니다.
그냥 화면밖에서 날라오기도 하고
반격은 개뿔 전투중지하고 도망가다가도 처맞기도합니다.
이유없이 그저 지나가다가 처맞고
어? 열받네? 하고 반격하기에는
앞서 말씀드린것처럼 무리가 따릅니다.
크고 거대한 장창을 들고다니면 와아아 멋있다 라는 얘기를 종종들었는데
체감은 멋있는 쓰레기일뿐입니다.
왜 영화같은거보면 전장에서 깃발들고 있는 깃발병들있자나요.
그런느낌입니다.
요약하자면
장창을 들고 싶은 욕망의 항아리를 품고계시다면,
집안일을 하는 직업군으로 선택하세요.
지금의 스킬구성이나 전투시스템으로는 활을 넘어설 무기는 없고,
저 또한 많은 후회를 느끼며 스킬포인트를 빼고있습니다.
칭호가 왜 장창만 없는지는 칭호도 줄 필요도 없을정도로 쓰레기라는 사실.
깃발병을 원하시면 말리진 않겠습니다.
단언컨데 장창은 지금 시스템에선 바깥일을 하기에 매우 무리가 있어요.
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