Tic Toc

① 나미

1. 평타 투사체가 맞기 전에 E를 쓰면 딜+슬로우 둘 다 적용된다.

2. W를 본인에게 쓸 경우 상대에게 쓰는 것보다 맞는 사거리가 조금 늘어난다.

3. 궁을 이용한 퇴로 차단과 함께 물방울을 써서 거의 맞추게 되는 연계 기술
다른 챔피언에도 응용할 수 있다.

② 레오나
1. E 플 가능하다

플래쉬e와 e플래쉬 비교 영상

2. 상대방이 플 또는 도주기가 있는 경우 E를 먼저 날리는 것보다 점멸 Q로 먼저 스턴을 걸고 ER을 꽂아 확실하게 잡아내는 게 좋다.
③ 타릭
1. E를 정방향으로 안 쓰고 이렇게 쓰면 잘 맞더라 (경험상)


④ 바드

1. Q플이 가능하다.

2. 아군 챔피언 몸에다가 W를 직빵으로 박으면 W가 세 개가 다 깔려 있어도 사라지지 않는다.

3. 부아아아앙


4. 고오오급 기술

고급 기술이지만 좀만 익숙해지면 쉽다.

⑤ 브라움

1. Q를 맞추고 궁을 쓰면 수월하게 맞출 수 있다.

2. W 타고 날아가면서 E를 사용할 수있다.
we를 바로 따닥 누르면 방패 방향이 이상하게 되니 따(쉬고)닥 누르자

3. Q플 된다 
R플은 안되는 거 같은데 되는 거 같기도 하고 모르겠다. 궁을 쓰면 점멸이 잠시 비활성화되긴 하는데 잘 모르겠다


⑥ 잔나

1. 도망칠 때 내가 가는 방향에 Q를 쓰면 따라오는 적팀에게 차징 에어본을 먹일 수 있다.

2. 가끔 궁을 밀치려고만 쓰는 사람이 있는데 힐량 장난 아니다. 피 없으면 써줘라

3. 구원 궁은 완벽한 콤보
풀피!


⑦ 룰루

1. Q를 누르고 룰루 몸통에 마우스 커서를 대면 이렇게도 쓸 수 있다.

2. 정글러에게 37초쯤 보호막을 걸어주면 보호막을 한번 더 쓸 수 있다.
 원래 잔나도 가능했었는데 E 쿨타임이 초반에 대폭 늘어나서 이젠 불가능 

3. 얘도 Q 플 된다
+
약간의 넉백 효과가 있어서 그런듯 합니다.


⑧ 질리언

1. 무한 스턴

2. 확실한 스턴
 


⑨ 알리스타

 1. Q 플래쉬가 된다
*매우 중요*
절대 반응을 못한다. 정말 쉽고 중요하니 연습하자


⑩. 쓰레쉬

1. q를 쓸 때는 챔피언이 보고 있는 방향으로 사슬을 돌리고 쏜 방향으로 날린다.
보고 있는 방향과 다른 방향으로 사형선고를 날리면 무빙에 혼선을 줄 수 있다.

2. w는 챔피언 몸에다가 던지지 말고 조금 앞에다가 던져라
팀이 점멸을 갖고 있을 경우 상황에 따라 점멸을 쓰면 탈 수 있는 거리에 랜턴을 놓아줘도 된다.
ex) 벽 너머

3. 상대편이 랜턴을 못 타게 막고 있을 경우 사형선고로 도와줄 수 있다.
번외 팁 - 랜턴을 타야 할 것 같을 땐 적팀이 랜턴을 막기 전 클릭이 될 때 한 번만 클릭해라

4. E는 미는 것보다 당기는 게 판정이 더 좋다.

5. 모두가 알고 있는 쓰레쉬 콤보


6. 이런식으로도 사용 가능하다.

7.

그렇다고 합니다

8. 싸울때 뒤에 랜턴을 던져서 누가 온 척 한다 그러면 적팀은 도망만 가는데 그때 딜교하면 개꿀

⑪ 소나

1. 시작할 때 우물에서 파워코드 하나를 충전하고 리쉬할때 하나 더 충전하고 라인전 시작하자마자 평Q파워코드를 쓰면 라인전에서 우위를 가져올 수 있다.
파워코드로 평타 캔슬이 가능함


⑫ 소라카

1. 1렙은 무조건 Q무조건 Q
1렙에 소라카만큼 강한 챔프도 몇 없다. (q 깡 스탯이 너무 좋다)


⑬ 탐켄치

1. 탐켄치 E를 피 다 까이고 나서 쓰는 사람이 많이 보이는데 그렇게 쓰면 보호막 다 달기 전에 보호막 지속시간이 끝난다 
지금 보호막을 쓰면 낭비가 없을  같다! 할 때 써주는 게 가장 좋다. 거
물론 녹아서 터져 버릴 거 같을 땐 딸피 때 쓰는 게 당연히 좋다!

2. 급할 땐 평Q평W로 바로 삼키는 게 좋다

3. 추격할 때 팀을 먹어주고 따라가면 더 빠르다
당연한 거지만 탐켄치 스킬을 잘 모르는 팀들은 그냥 자꾸 빠져 나온다ㅠㅠ

4. 교전 중 궁은 선택한 곳으로 이동은 안되더라도 팀을 빨아들이는 효과를 얻을 수 있다.

5. 아군이 탐켄치 W로 먹혀 있을 땐 탐켄치도 뱉을 수 있지만 먹혀 있는 아군이 우클릭한 방향으로도 뱉어진다!
제발 나오지 마세요



⑭ 블리츠크랭크

1. 궁을 1레벨 올리는 즉시 기본 지속 효과 번개(2.5초 간격으로 떨어지는 랜덤 번개)가 떨어지는데 이걸 이용해서 6렙 찍자마자 바로 궁을 찍지 않고 끌고 궁을 찍으면 바로 번개가 떨어져서 폭딜을 넣을 수 있다.

⑮ 브랜드

1. Q플이 가능하다

2. 모두가 아는 브랜드 스턴 콤보

영상 진행 순서대로
 
a. Q플E
끝 사거리에서 해야 된다.

b. Q 플E
q를쓰고 점멸E를 써서 스턴을 먹이는 기술
a랑 다르게 끝 사거리에서 안해도 된다.

c. QE
점멸이 없을때 쓸 수 있는 간단한 콤보
대신 E사거리에 들어야 한다.

브랜드는 상황별 콤보가 너무 많다.
알아서 조리있게 잘쓰자


 

1. 지배-돌발 일격


ex)에코E 구르기 후 평타뿐만 아니라 Q를 적중시켜도 물관과 마관 증가
-점멸기준 1.5초안에 피해를 줘야 발동. 체감상 2초보다는 짧음
-칼바람나락 스펠인 표식/돌진에 발동
-우디르E평타에 발동 안됨
-가렌Q평타에 발동 안됨
-마법공학 벨트에 발동
-람머스Q에 발동 안됨


훈련장에서 따로 실험하려는 분은 마우스 위치로 순간이동 기능을 조심하세요. 


이것으로 위 특성이 발동되기 때문에 정확한 판단을 흐리게 할 수 있습니다.

 

 

 

2. 지배-비열한 한 방

-고정피해 조건 : cc가 걸리지 않은 대상에게 cc기를 거는 동시에 단타데미지를 줄 경우 

그 스킬 단독으로는 고정피해를 줄 수 없음
ex)신지드E만으로는 고정피해 없음. E평 or EQ로 발동

-지속데미지를 주는 cc기 스킬의 경우 단독으로 고정피해를 줄 수 있음

ex)티모 버섯 하나만으로 발동

-이동 또는 행동 방해 중 둔화cc기, 퀸Q(시야 축소)도 해당됨

-cc기 지속시간동안에만 발동

ex)퀸Q 1렙이 1.5초 시야 축소인데, 1.5초 안에 공격을 가해야 고정데미지를 줄 수 있고, 1.5초가 지나면 발동 안됨

 

 

 

3. 지배-감전

-기존 천둥군주와는 달리 같은 스킬만으로는 일반적으로 발동 안됨
ex)가렌E, 신지드Q만으로는 발동 안됨, 람머스W로 반사데미지를 3번 가해도 발동 안됨
-데미지 없는 단일대상 스킬을 적중시켜도 회수로 침
ex)피들스틱 평Q평으로 발동

 

 

 

4. 마법-난입

(3. 지배-감전과 동일)

-기존 천둥군주와는 달리 같은 스킬만으로는 일반적으로 발동 안됨
ex)가렌E, 신지드Q만으로는 발동 안됨, 람머스W로 반사데미지를 3번 가해도 발동 안됨
-데미지 없는 단일대상 스킬을 적중시켜도 회수로 침
ex)피들스틱 평Q평으로 발동

 

 

 

5. 마법-깨달음


-ap챔피언으로 6얼건+깨달음특성=쿨타임 130%=ap180증가(90%초과분 적용)
-공격력기준 쿨타임10%=225원(콜필드1100-곡괭이875)=롱소드기준 6.4ad(특성 증가치인 12ad의 53%에 해당) : 말이 좀 어려운데, 6.4ad에 해당하는 골드를 지불하고 12ad를 획득한다는 뜻
-주문력기준 쿨타임10%=247.5원(마법서900-증폭의고서1.5개 652.5)=증폭의고서기준 11.4ap(특성 증가치인 20ap의 57%에 해당) : 마찬가지로 11.4ap에 해당하는 골드를 지불하고 20ap를 획득한다는 뜻
-따라서 쿨감이 고유 지속효과에 붙어있는 경우만 주의하면 이득을 볼 수 있음

 

 

 

6. 마법-콩콩이 소환

-적챔피언을 대상으로 데미지없는 cc기로는 발동 안됨
-표시 쿨타임은 없으나 아무리 바짝 붙어서 때려도 약 2초 쿨타임 적용
-콩콩이의 공격선딜과 돌아오는 시간을 고려하면 빨라도 2.5초에 1번씩 행동함

 

 

 

7. 마법-신비로운 유성

-여러명에게 데미지를 줄경우 쿨감도 중첩
-나와 상대방의 거리에 관계없이 유성의 선딜은 같음
-광역지속피해의 경우 대상별로 첫타는 10%, 2타부터는 5% 감소되는듯함(추정)

 

 

 

8. 결의-강철 피부

-체젠을 이용해 체력을 20 이상 회복해도(즉, 초당 체젠이 40이상인 것을 이용해도) 발동 안됨
ex)가렌 패시브로 초당 체젠을 45.8로 맞춰도 발동 안됨
-워모그 체력회복 효과를 받는 중에도 발동 안됨

 

 

 

9. 결의-불굴의 의지 / 정밀-전설:강인함

 

개인적으로 이걸 소개하고 싶어서 이 글을 썼습니다. 형편없는 글을 끝까지 스크롤 내리며 읽어주신 분들께 드리는 선물입니다.

현재 룬 조합을 결의 + 정밀로 맞추면 강인함에 관련된 위 두 개를 동시에 갖고 게임을 할 수 있습니다.

그래서 매 시즌마다 일부 유저들의 관심사로 자리매김하는 강인함에 대해 다뤄보려고 합니다.

 

위 표는 강인함을 올릴 수 있는 주요 수단인 불굴의 의지, 전설:강인함(위 표의 전설에 해당합니다), 강철의 영약, 헤르메스의 발걸음이라는 4가지 요인을 이용해 특정 상황에서 어느 정도의 강인함을 얻을 수 있는지 보여줍니다. 모든 챔피언은 효율성을 제쳐두고 보면 저 4가지 수단을 모두 활용할 수 있습니다. 즉, 보편적으로 적용할 수 있는 부분이라고 봅니다.

위 표에 따르면 모든 챔피언은 저 4가지를 잘 활용하면 최대 74%의 강인함을 얻을 수 있습니다. 이게 감이 안잡힌다면, 트위스티드 페이트의 5렙 골드카드의 기절 지속시간이 2초에서 0.52초로 감소한다고 생각하시면 이해가 좀더 쉬울 것입니다. 이런 식으로 각자 필요한 부분을 읽어보시고 룬트리를 짜는데 참고하시기 바랍니다.

※이렐리아 패시브, 문도박사 W, 가렌 W 등 특수한 상황에 대해서는 별도로 확인해보시길 바랍니다.



프롤로그 - 빠른 대전 게임 1회 승리하기 보상 : 프로젝트: 사냥 아이콘

 

- 사용자설정을 제외한 일반/랭크/AI전등에서 1회 승리시 아이콘을 주고 새로운 미션이 갱신됩니다

(이 아이콘이 지급되고나면 아이콘 장착후 미션을 쭉 클리어하시면 됩니다)

 

자경단(1/4) - 아군이 협곡 바위 게 10회 처치하기 보상 : 프로젝트 토큰 4개

자경단(2/4) - 아군이 드래곤 7회 처치하기 보상 : 프로젝트 토큰 8개

자경단(3/4) - 아군이 중립 상태 협곡의 전령 처치하기 - 아군이 내셔 남작 2회 처치하기 보상 : 프로젝트 토큰8개

자경단(4/4) - 아군이 적 챔피언 킬 120회 달성하기 - 과충전 모드에서 아군이 과충전 상태로 적 챔피언 킬 10회 달성하기 보상 : 프로젝트 토큰 12개

 

- 사용자설정을 제외한 일반/랭크/AI전등에서 클리어가 가능합니다 (과충전모드미션은 과충전모드(신규게임모드)에서만 가능합니다)

느긋하게 하신다하면 일반/랭크게임에서 천천히 하셔도 무방합니다만

빠르게 클리어하고싶다하시면 사전5인구성팀원을 꾸려서 AI전에서 하시는게 가장 효율적이고 빠릅니다

 

스펠은 텔+강타 룬은 주문서(스펠쿨감)을 들고 용과 바론 앞에 제어와드를 하나씩 박아주고 

용 젠될때마다 처치해주고 바위게도 젠될때마다 처치해줍니다

 

킬/어시 미션은 적을 처치만하면 되니 어렵지 않고요

 

과충전모드는 원거리딜러만 가능한 게임모드입니다

과충전모드맵 안에 천천히 돌아다니는 유닛이 여러마리 있습니다(미니맵에 보라색으로 표시됌)

그 유닛을 5마리 처치시 과충전모드(이속증가 무적등)가 됩니다

 

유닛을 처치할때는 아군과 같이다니기보다 따로 다니면서 빠르게 유닛을 적보다 먼저 잡는것이 좋습니다

그러다 과충전상태가 될때 적을 처치하시면 됩니다 (한판당 못해도 5~8킬은 가능합니다)

(과충전모드에서 개인적으로 이동기있고 폭발적인 딜이 나오는 추노가 가능한 원딜이 좋았습니다)

 

경찰(1/4) - 궁극기 20회 사용하기 - 과충전 모드에서 아군이 충전 봇 15개 파괴하기 보상 : 프로젝트 토큰 4개

경찰(2/4) - 아군이 포탑 15개 파괴하기- 아군이 억제기 3개 파괴하기 보상 : 프로젝트 토큰 4개

경찰(3/4) - 게임을 3회 플레이하며 매회 제어 와드 설치하기- 어시스트 20회 달성하기 보상: 프로젝트 토큰 4개

경찰(4/4) - 킬/어시스트 40회 달성하기 - 빠른 대전 게임 2회 승리하기 : 보상프로젝트 토큰8개

 

- 경찰 1번임무의 경우 과충전모드에서 먼저 충전봇(위에 언급한 유닛) 잡기 클리어부터 해주시는편이 좋습니다

그러면 자동으로 궁극기 임무도 어느정도 가능하고요

그 이후 AI/랭크/일반게임 모드로 돌리시면 됩니다

그리고 제어와드 설치의 경우 제어와드를 아무리 많이 박아도 게임1회만으로 간주됩니다 (결국 3판하라는 소리죠 ㅠㅠ)

 

예술가(1/4) - 44,444 골드 모으기- 아이템 24개 구매하기 보상 : 프로젝트 토큰8개

예술가(2/4) - 12,000 골드를 모으며 1회 승리하기 - 게임을 4회 플레이하며 매회 장화 구입하기 보상 : 프로젝트 토큰8개

예술가(3/4) - 2,500 골드 이상 아이템 12개 구매하기 - 게임을 4회 플레이하며 매회 와드 4개 설치하기 보상 :프로젝트 토큰 12개

예술가(4/4) - 적 챔피언에게 144,444의 피해 입히기 - 아군이 적 와드 14개 파괴하기 : 프로젝트 토큰 16개

 

-슬슬 AI전으로 하기 어려운 임무들이 나옵니다

 

예술가1번 아이템24개 구매하기의 경우 그냥 게임하다보니 자연스레 클리어가되서 되돌리기하고 다시 사고 꼼수가 적용되는지는 확인을 못했습니다

 

예술가2번 12000골드는 AI/랭크/일반게임에서 최대한 킬/어시를 많이 관여하고 CS수급을 열심히해서 12000골드이상인 상태에서 승리하시면 됩니다

(AI전에서 학살하고다니시면 한번에 클리어됩니다) 그리고 4판동안 장화구매 잊지마시고요

 

예술가 3번은 2500골드 이상 아이템을 사고 되돌리기한뒤 다시 구매하는 꼼수가 통하지않았습니다 2500골드이상의 아이템을 계속 사주시는게좋습니다

(같은종류의 아이템을 여러개 구매해도 미션클리어는 됩니다)

 

그리고 매 게임마다 최대한 골드를 벌어야하므로 학살하고다니거나 트페,갱플같이 돈수급이 좋은 챔프위주로 주문도둑검을 들고 플레이했습니다

 

예술가 4번 와드파괴는 절대 AI에서는 할수가없죠 일반/랭크게임으로 넘어갑시다


 + 예술가 3번 와드설치가 과충전모드에서 진(E 덫)을 깔아도 적용된다는 얘기가 있습니다

사냥의 끝 - PVP 소환사의 협곡 게임 33분 이내로 승리하기 보상 : 프로젝트: 사냥 감정표현