Tic Toc

 


장창 근접 공격 강화 효과 실험~!!

  

테스트 환경은 똑같은 상황으로 했습니다.
상대 : lv 13 제브라 (8~10마리)

버프 : 힘 40버프

공격 : 무조건 정면 기본공격
 
무기, 능력치 같은 상황이니 자세한 수치는 따로 언급 안할께요.

참고로 하루 초기화 스킬을 다 쓴 상태라... 근접 스킬 lv 2 부터 테스트 했다는 점 양해바랍니다.
근접 무기 연마 2 (일반 공격 피해량 증가)
근접 무기 전문화 2 (치명타 피해량 증가)

치명 : 187, 292
평타 : 50 ~ 54

저레벨 구간 공룡을 잡다 보니 거의 한방에 나가떨어지고 대부분이 치명타가 나와서 평타 테스트는 부정확합니다.

근데 재밌는건 치명타는 정면일때 정확히 187, 292 이 두 수치만 뜨더라구요.
근접 무기 연마 2
근접 무기 전문화 3

치명 : 187, 304
평타 : 42 ~ 53

역시 평타는 들쑥 날쑥 합니다. 하지만 치명타를 보면 최저 데미지는 187로 동일하지만

최고 데미지는 292 -> 304로 증가했습니다.
근접 무기 연마 3
근접 무기 전문화 3

치명 : 194, 315
평타 : 53

평타는 딱 한번 떠서 53이란 수치 밖에 못얻었습니다.

반면 치명타는 최소 치명타가 187 -> 194 로 증가했고 최대 치명타 역시 304 -> 314 로 증가했습니다.

근접 무기 연마 3
근접 무기 전문화 4

치명 : 194, 327
평타 : 44 ~ 50

역시 평타는 그냥 넘어가고..

치명타는 최대 치명타만 늘어났네요.

근접 무기 연마 4
근접 무기 전문화 4

치명 : 202, 339
평타 : 57 ~ 59

이번에도 평타는 넘어가고.
최소 최대 치명타 데미지 둘다 증가했습니다. 치명타는 다행히 고정데미지가 떠서 테스트가 편했네요.

이로써 제가 테스트한 바로는

1. 치명타는 최소, 최대 수치 2개가 고정적으로 뜬다

2. 근접 무기 연마는 전체적인 데미지를 올려주고 근접 무기 전문화는 최대 치명타 데미지를 올려준다

3. 따라서 장창 유저라면 필수로 올리자